第2章 来自艾卡西亚的惊喜
狗r的,说谁弱鸡呢?
别以为送我一次抽奖机会这事就完了,有本事你出来,不打死你,老子的姓倒过来写!
瞬息之间,脑海中的光幕发生了变化,王仙的属性说明不见了,出现在光幕上的无数的方块状的图标。
愤愤不平的在脑海中骂了一顿后,王仙果断的将注意力放到了抽奖上面。
这是!!!
注视着这些熟悉的图标王仙简直不敢相信,这所谓的技能抽取,没想到抽取的是英雄联盟英雄们的技能。
带着一丝怀疑,王仙集中意识到第一个图标上面,这个图标是一人身穿铠甲的魁梧男人。
同一时间王仙脑海中出现了一股信息。
【坚韧(被动)】
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倘若盖伦在9/6/4秒内没有受到伤害或者被敌方英雄技能命中,就会每五秒回复2%/8%最大生命值(于1/11级)。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
在11级时,来自非史诗级野怪的伤害不会在打断坚韧效果并且它的强度会显著提升。
没想到真的是英雄们的技能!
这个技能王仙太熟悉了,这是盖伦的被动技能!
在有一段时间内,王仙甚是痴迷盖伦此物英雄,此物被动全部就是一个赖线的超级技能,甚是的实用!
不过话说回来,此物技能真的有用么?要知道这是现实,不是游戏!
首先就是等级问题,英雄们的等级和现实武者们的等级应该不挂钩,英雄们一共才18级,而武者光是一人武徒就是十级,上面还有武者,武师等等,少说等级都有几十个。
再者就是‘生命恢复’,这个生命恢复在游戏里好理解,就是恢复血量,可的现实怎样算?现实里可没有血条一说!
想了好一会王仙也没想心领神会,因此果断下定决心将技能先抽取出来在说。有了技能以后,找机会实践下,才能更好的心领神会现实和游戏的差别。
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抽取技能的方式有两种,在王仙意识集中到抽取技能的时候就明白了。
第一种方法是随机抽取,可以随机获得三个英雄们的技能。
第二种方法是指定抽取,可以指定获得一个英雄们的技能。
这两种方法各有各的好处,一个数量多,另一人就是可以获得自己最需要的技能。
王仙想过了,反正有两次抽奖机会,就先随机抽取一次,通过获得的三个技能,来了解现实和游戏的差别,另一次机会就看他是不是很需要某个技能,倘若不需要就继续随机抽取技能。
下定决心好了以后,王仙开始了抽取技能。
这种沉默让人感到有些不自在。
密密麻麻的技能图标开始急速闪动,直到好一会才逐渐恢复平静,最后只剩下三个技能图标还在闪着光芒,而剩下的图标也变暗并隐匿下去。
随着那些技能图标的隐匿,光幕之上就剩下了三个闪亮的技能图标,其中一个还是王仙之前最先查看的技能图标。
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【坚韧(被动)】,盖伦的被动技能。
剩余的两个,一人是燃烧着紫色火焰的斧子,一人是散发着紫色光芒的小怪兽。
虽然王仙是一人上过王者的男人,熟知英雄们的技能,甚至能记忆中大部分英雄们技能的冷却时间,只是不意味着王仙明白每个技能的图标。不过好在能通过将注意力集中在技能图标上,了解技能的信息。
当王仙将注意力集中到技能图标上,了解到那两个技能信息的时候,脸都黑了,当然,如果此刻他在脑海中的意识有脸的话。
那个斧子的技能还好,是沙漠死神内瑟斯,也就被英雄联盟玩家们称为狗头的q技能【汲魂痛击】。
不过有一点怪异的就是,这个技能与王仙记忆中的有些不同。记忆中的【汲魂痛击】是狗头的灵魂技能,是一人主动技能,使用后杀死小兵,野怪或者英雄后,获得一个固定的伤害提升。伤害提升的即便不多,只是量变引起质变,达到一定程度,这个技能的威力只能用一人成语来形容,那就是——恐怖如斯!
可是现在呢,此物技能的介绍发生了翻天覆地的变化。
【汲魂痛击】
无论以任何形式,杀死生命后,力气会获得提升。
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介绍很简单,算上标点符号后,总共才二十二个字。
技能似乎也由主动变成了被动,伤害提升也变成了力量提升,况且究竟提升多少也没有说明。
只不过这些都不重要了,重要的是倘若一切是真的,对于王仙来说简直就是大赚血赚。
武徒这个阶段就是一人提升力气的过程。
达到武徒一级的标准就是出拳力气达到100kg,武徒二级则需要200kg,而要达到武徒三级需要300kg,依次类推,当力气达到1000kg的时候,就可以申请功法,选择突破成为武者。
当然,你也能继续选择熬练力量,因并没有规定力气达到1000kg就定要成为武者,反而武徒境界时候的力量越高,对以后的晋升和成就影响就越大。
总之,力气达到1000kg晋升成为武者的人极少,几乎所有人都会晋升这个最低限制,甚至有人在武徒境界的时候力气达到了恐怖的9999kg,差1kg就达到10000kg!
这个人就是现在人类武者中的第一人,王峰!
这样的成就只有王峰一人达到了,其余的人在武徒境界力气达到的最高成就才是5899kg,这些都是王仙通过脑海中的记忆获知的。
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【汲魂痛击】对于现在的王仙太重要了,简直就是及时雨,雪中炭,他停留在武徒一级的时间早已太久了,有了此物技能他就可以继续提升力量,不会停滞不前了。
此物技能非常的棒,而王仙脸黑的原因是另外一个技能,那个图标是一个散发着紫色光芒小怪兽技能。
【来自艾卡西亚的惊喜(被动)】
死亡后,你的身体会开启连锁反应,移动速度提升,并于4秒后爆炸,对周边的敌人造成伤害!
你让大家伙瞅瞅,这是人干的事么?这是给人用的技能么?
干啥呀?
你想干啥啊?
你这是巴不得我死是吧!
这个技能是深渊巨口克格莫的被动技能,即便有些差别,只是大体上都相同,可是问题是死后才能触发。
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这技能有个锤子用啊?老子都死了呀!!!
注视着图标上的那只撒欢的小怪兽,王仙在脑海里恶猛力的咆哮道:"老子就是死也不会用此物技能的!"
这两个技能都与记忆中的技能有了许多差别,王仙也查看起来被他忽视的盖伦的被动技能。
窗外的天色在不知不觉中暗了下来。
【坚韧(被动)】
生命恢复和体力恢复迅捷提升。在没有受到伤害的时候大幅度提升,在休息的时候获得巨幅度提升!
寂静中,时间仿佛凝固了。
得,还不如之前的介绍呢,更加简单了,不过技能的大体意思王仙倒是明白了。
英雄们技能的改变,让王仙意识到了现实和游戏还是有很大差别的!
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同时剩余的一次技能抽取机会,王仙的心中也有了想法。
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